外围打得火热,瑞德却仔细地观察己方和多斯拉克人伤亡比。
目测估算下多斯拉克人要损失4到5个咆哮武士,才能给瑞德造成1个减员。这是一个颇为喜人的比例。当然,这是著甲部队挡在一线的结果,如果戟手和重装剑士消耗完了,无甲和轻甲的部队至多和多斯拉克人一换一。
目前两家兵力比是6比30,耗下去会是两败俱伤的结果,但瑞德可不信多斯拉克人是那种作战意志能扛到伤亡率100%的部队。
按照以往的有记载的战例,多斯拉克骑兵的伤亡承受能力不到30%。科霍尔战役中,三千无垢者大战特莫卡奥率领的五万余骑兵。多斯拉克人伤亡一万二,剩下的就溃逃或者割辫子了。如果卡奥和寇们没有带头衝锋的习惯,瑞德觉得这个数值还能再提一提。
身先士卒这种事,基层军官玩玩也就罢了,中高层將领敢这么玩,纯纯的拿军队的组织度不当回事。
想到这里,瑞德猛然意识到,按照多斯拉克人首领冲在最前方的一贯传统,这支多斯拉克人的卡奥或者寇应该已经嘎了吧?
那么现下正在凶猛进攻的多斯拉克人现在是无人指挥的状態?
虽然多斯拉克人从来只有一种战术:勇敢向前冲!战术指挥上有没有首领都一样;但没有了首领也就意味著他们的组织度清零了!不可能再进行有效的战术调整。
有组织度的军队,会在各级军官的指挥下,根据战场局势的需要做出有利於大局的战术行动。
而组织度清零的军队,全靠大头兵的本能各自为战。
大头兵的行动准则是啥?那取决於附近的人干啥?大家都在往前冲,那就往前冲;大家都在观望,那就会犹犹豫豫不知道该干啥;如果一抬头发现友军在逃跑,那肯定是要跟著撒丫子跑路的!
嗅到战机的瑞迪激动地大吼:“骑兵!准备衝锋!”
车阵的正面现下是没法进行骑兵衝锋的,在直面第一波多斯拉克骑兵的最强力衝击后,又一直处激烈鏖战状態,人马的尸体堆得都有半人高了,再加上挤得密密麻麻的作战双方,80余名骑兵未必冲得开。但后方的多斯拉克骑兵是两翼包抄围拢过来的,兵力就显得较为薄弱。
瑞德选择了两个缺口,让巨火弩调整方向,准备集火为骑兵开道,同时让人推倒中间阻挡骑兵衝锋的帐篷和其他障碍物。骑兵则在距离缺口最远端的位置排列出衝锋阵型,重装骑兵在外,轻装的弓骑兵被保护在內。
一切准备完毕,侍从也牵来了瑞德的坐骑。
“你要逃跑了?”就在瑞德准备上马时,面露慌张的欧伊利斯大声质问。
瑞德翻了个白眼:“你哪只眼睛看见我们要输?”
“光之王在上,我付了你钱的!还是双倍!如果你真要逃走,带带上我!只要我活著回到潘托斯,我的承诺依旧有效······”
不耐烦的瑞德使了个眼色。几名重装剑士上前硬生生隔开了他们俩。
大战在即,没工夫解释!
“散开!”
隨著口令的下达,堵门的戟手默契地往两边散开,让出通道,紧接著,巨大的弩枪一支接一支呼啸著射出。如此近的距离,趁机涌进缺口的多斯拉克骑兵好似被烧热的铁签子捅咕的黄油一样,在弩枪爆出的血雾中人仰马翻。
“衝锋!”
重装骑兵们一磕马刺,雄健的战马高声嘶鸣,蹬跃前冲。
“加速!”“加速!”瑞德不断地催促。车阵內部的空间不大,推倒帐篷等碍事的障碍物后,留给骑兵衝锋的距离不到五十码,为了让战马儘快提速,骑兵们疯狂地鞭策胯下的战马!
虽然达不到全速状態,但好在相较於已经衝起来的重装骑兵们,外围的多斯拉克骑兵几乎是静止状態。
很快!相较於步兵你来我往,有声有色的拼刀子,骑兵的对决速度很快!连人带马加上盔甲武器,上千斤的重量加上战马跑起来的高速度,都化为了攻击时的巨大动能。
然后,骑枪之下,眾生平等。瞬息之间,胜负生死。
前排重装骑兵的枪尖瞬间锥入无甲的多斯拉克咆哮武士的胸膛,枪桿折断,木屑炸裂。重装骑兵果断弃掉枪桿,拔出长剑开始砍杀。而处於中间位置的弓骑兵则找准间隙向多斯拉克人射击。
几乎眨眼的功夫,瑞德的骑兵就杀穿了围攻的多斯拉克人,透阵而出!
“加速!”“加速!”瑞德仍然不断地催促,骑兵队伍不做停留,向著远方空旷地带奔去。
戟手们迅速回填缺口,而被拦在阵列后方的欧伊利斯看著瑞德远去的身影破口大骂:“我就知道!我就知道!这个混蛋他果真是要逃跑!这个背信弃义的佣兵!下贱的······”骂声嘎然而止,一支流矢扎在了他的眼窝里。
如果欧伊利斯能够再耐心一点,他就能看到,在跑出足够的距离后,瑞德骑兵队伍开始掉头列阵。
瑞德的骑兵队伍中,失去骑枪的重装骑兵放慢马速,逐渐退到了后方或两侧的位置,还持有骑枪的重装骑兵们自然而然的顶到最前方。
选准一个多斯拉克人兵力较为薄弱的点,开始衝锋。
瑞德选择的衝锋方向是包围圈外延。人数不占优的情况下,小股的精锐骑兵正面衝击杀伤有限,且一旦被人缠住失去速度,那就只有挨宰的份了。
选择兵力稀疏,衝击阻力小,且易於撤退的边缘,像切蛋糕一样,一次切割下边缘处的一小块。不断地切割、击溃、驱赶才是对战局更有帮助的做法。
很快第一轮真正意义上的骑兵对冲就开始了,外围不少多斯拉人调转马头冲向了瑞德他们。
“排好!贴紧!加速!”瑞德热血翻涌,大声吼叫道。当然,作为指挥官,且是十分惜命的指挥官,他没在第一排,他在队伍中间十分安全的位置。
后排的弓骑兵优先开始发威。比起招募费用2.4个金龙,加一把普通长弓的弓箭手,招募费用16个金幣的弓骑兵明显更加的精锐。他们骑著並不高大,却不乏耐力的阿拉伯马,头戴螺旋形尖顶头盔,身披半身锁甲,装备复合弓和弯刀。在顛簸的马背上射出的箭命中率甚至比普通弓箭手更高,而且这帮傢伙不射马,专射人。
两股人马相撞之前,就有不少多斯拉克骑兵中箭坠下马背。而多斯拉克人还击的箭雨则因为甲冑装备的原因收效甚微,青铜或骨质的箭头或被精钢板甲弹开、或被锁甲的甲环卡住,少数弓骑兵被命中裸露部位,但不致命,甚至因中箭受伤而越发狠厉的开弓还击。
很快衝锋中的重装骑兵就和多斯拉克骑兵碰撞,骑枪毫无阻挡地刺入血肉,亚拉克弯刀却只能在重装剑士的板甲上划出火星。瑞德看见有个杀红眼的多斯拉克咆哮武士从马背上跃起,扑倒了一名重装骑兵,隨即双方共同消失在奔腾的马蹄下。
一切都在快速地运动中进行,弓骑兵们竭尽所能地对进入射程的多斯拉克人倾泻箭雨,而负责短兵相接的重装骑兵们则排成紧密的队形充当开路先锋和肉盾的角色,时不时面对交错而过的敌人,也往往只有刺出一枪或砍出一剑的机会。
衝垮一股敌人,追击掩杀,然后拉开距离,消灭路上撞过来的散兵游勇,然后提速再衝锋,继续衝垮一股敌人,循环往復。
从高空往下看,防守的车阵就好似一只大乌龟,人数眾多的多斯拉克人则是围绕乌龟疯狂啃食的大鱼群,而瑞德带领的骑兵则更像是一头不大的鯊鱼,所过之处,鱼群迅速地退散,但鯊鱼总能在鱼群的边缘处找到动作迟缓的小鱼群,然后迅猛出击將它们吞噬,同时在大鱼群中搅出更大的混乱。
重装骑兵杀伤力巨大,防御也上佳,但並非无敌的。会因为战马失蹄而栽倒,会被不要命的多斯拉克骑兵扑下马背同归於尽,会被绳索套中拽下马背,会被巨斧、石锤、骨朵一样的钝器隔著鎧甲打成骨折。
虽然平均每个重装骑兵倒下之前能换走十个以上的无甲的多斯拉克咆哮武士,但瑞德的骑兵队伍越来越稀薄,甚至出现了弓骑兵射光马背上携带的箭矢后,拔出弯刀和多斯拉克人对拼的情况,眼瞅著,瑞德就要自己上一线了。
而且人总是会累的,瑞德现在就很累,记不得衝散过多少股敌人,只觉得屁股又麻又疼,大腿內侧被马鞍磨得火辣辣的,视线也越来越模糊!
就在瑞德开始对自己的百分之三十理论开始怀疑时,猛然听见了欢呼声!驀然回首,防御圈內的人全都高举兵器欢呼。四下望去,之前发疯般进攻的多斯拉克人,少部分在割断鞭子扔在守军的脚下,大部分却在四散溃逃。
“贏了?”瑞德有点不自信地自言自语道。隨即这份迷茫和自我怀疑被巨大的喜悦一扫而空:“贏了!”
但没高兴多久,瑞德就变得很是愤怒。
无他,逃跑中的多斯拉克人仍力所能及的带走了大半的牲畜和財货。