欢好宫 > 玄幻小说 > 死神:从炼精化气开始 > 第4章 冲?有手就行
    晨光浸透灵子薄雾,將瀞灵廷內的四枫院族地染上淡金。
    玄藉助宗助送来的早膳,又完成一次小周天循环。
    灵魂深处的撕裂感如常存在,但是筑基后不再那般尖锐——仿佛痛楚被裹进了棉絮,隔著一层钝钝的屏障。
    玄知道,屏障终会磨损。
    既然筑基確实如自己所料能推迟这个隱患,那么问题在炼神后解决的把握又多了一分。
    提升修炼境界刻不容缓。
    前世的修行知识未必普適,尤其自己目前这个情况比较特殊。
    同为五大贵族之一的纲弥代家掌管的大灵书迴廊里很可能有涉及灵魂的知识,但是四枫院家未必没有相关知识的藏书。
    四枫院千日提到过家族学堂,先加入学堂成为学生,然后寻找藏书的行为就合理多了。
    主动提出加入家族学堂,然后立刻到处寻找特定书籍的举动太过瞩目。
    如果是家族注意到自己的天赋,出於重视並培养遗孤的想法让自己进入学堂,那就不一样了。
    人就是这样,不会怀疑自己主动获得的事。
    目前已经在千日和宗助面前表现出超越年龄的早熟,但是仅凭这一点未必足以让自己加入学堂,可能还需要展现出一定的天赋。
    死神的基础本领分为斩拳走鬼,即剑道,空手白打,瞬步,鬼道。
    目前玄对於瞬步一窍不通,首先排除;白打方面难以表现,要展示武学造诣也要有个对手;斩术方面更不用说了,手上连刀都冇。
    只剩下鬼道了。
    在《bleach》的世界里,存在著一种咒术体系:鬼道,类似於道门的术法或者西方的魔法。
    根据特质的不同,鬼道分破道、缚道。
    破道,顾名思义是蕴含破坏力的鬼道,是许多死神的进攻手段。
    缚道包含的类型繁多,其中有控制敌人的,有用来防御的,有远程通信的,有追踪定位的。
    其实还有一种恢復伤势或灵力的能力——回道。不过本质上是恢復灵压为起点,得到恢復的內部灵压与施术者的外部灵压,共同进行身体的恢復,部分疾病或者灵压之芯受损难以通过回道恢復就是这个原因。
    因此严格意义上並不属於鬼道。
    玄筑基后对於灵力的操控可以说是得心应手,独自修炼灵力又被千日发现,此时领悟低级鬼道也不突兀。再说,掌握鬼道后也算获得了初步自保的能力。
    最关键的原因在於,玄背过很多道法相关的理论知识;此时自己拥有灵力自然手痒。
    “前世道门赫赫有名的雷法,尤其是掌心雷,不知道和【破道之八十八·飞龙击贼震天雷炮】相比如何?可惜前世灵气枯竭,即使是天师都未能復现。”玄遗憾地想著。
    高级鬼道的教科书可是席官级別以上才能借阅,而此时护廷十三队还没出现,初代二番队队长四枫院千日看上去甚至尚未成年。
    在《死神》的世界观里,鬼道的释放既需要搭配特定的手势姿势,又要求灵力按照固定的路径运行,且对灵力的操控精度有著极高要求——比如阿散井恋次使用火属性破道【赤火炮】时,就因为自身灵力操控不够精细,导致赤火炮贴脸爆炸。
    至於咏唱並非使用鬼道的必要条件,其作用是藉助言灵的力量精准调动灵力,提高灵子输出效率。通俗来讲就是咏唱后威力更强。
    也正因如此,鬼道衍生出了“捨弃咏唱”和“后置咏唱”等实战技巧。
    对於此时的玄而言,【破道之一·冲】无疑是他测试鬼道能否使用的最佳对象。
    鬼道等级越低,威力就越小,也越简单。作为等级最低的破道,也是真央灵术院的学生最先学习的鬼道。
    【冲】的本质是引导灵力迸射出体外,不涉及性质转化或形態重构,只有一点衝击力,是最原始、最基础的攻击。
    实际上,【冲】完全可以想像成耗费灵力后懟一下,实战里没人会用它来对敌。
    玄深吸一口气,將重现掌心雷的宏伟构想暂时压下。
    饭要一口口吃,路要一步步走。道门向来不喜欢纸上谈兵,讲究“体用”。因此眼下最重要的是熟练掌握这份力量,迈出“用”的第一步。
    既然要测试,就不能敷衍了事。【冲】这种简单外放灵力的鬼道还不如將灵力维持在掌心困难,玄没想过失败的可能性。
    这个小院以前可能是作为仓库存在,另一间屋子正好堆放著大量废旧木耙,而此时的玄正好需要一个靶子来確认【冲】的准度和破坏力。
    玄从隔壁屋子里取出一个废旧的木靶,將其立在小院地上。
    玄站在距离靶子五步开外,参考记忆里朽木白哉释放的手势,伸出右手食指,通过锁结控制灵力涌向指尖。
    灵力衝击到木靶上,震得木靶发出“砰”的一声。然而木靶只是前后晃了晃,只有靶面的灰尘被衝击力击散。
    玄笑笑,对此並不在意。一来不知道咏唱词,捨弃咏唱本来就会导致威力衰减;二来是他本身就没使用多少灵力。
    “接下来试试【破道之四·白雷】吧,应该也不是很难,只是把灵力性质转变为雷属性的【冲】而已。”
    虽然掌心雷可能对目前的自己来说难以復刻,玄只用其中將灵力性质转换为雷属性的理论不成问题。
    《道法会元?卷一百二十》里写道:“掌心雷,以五咒在斩勘中画五名於炁符中,却加东奴子名,木郎咒,运书於左手擦。才觉天色动,拍一拍,喝起。以袖书香炉前,以令击发尤妙。”
    非常通俗易懂:首先以诵咒、念神名的言灵力量作为媒介,引天地雷炁、召雷部神灵。
    不过考虑到自己到底是穿越而来,主动引天地雷炁说不定第一个被炸死的是自己这个“外邪”,想想还是跳过这一步。
    接下来是画符是划定雷炁通道,擦是一种融合灵力与雷炁的手势,后续动作也都是为了控制雷炁的稳定激发。
    “掌心雷还是太高级了。”玄暗嘆一口气。还是参考其他不藉助天雷的雷法吧。
    在道门雷法中,若不借外天雷之力而將自身灵力转化为雷属性,通常选择握雷局。
    法师以五指掐合於掌上,外形如拳,故掐法称握雷局。
    玄回忆起原著中朽木白哉释放【白雷】的片段,確实是左手虚握,而后抬指释放。
    握雷局確实有左雷右霆之分,分別是阳雷和阴雷。
    玄左手二、三指掐掌心,大指押二、三指掐子文,四、五指押大指掐掌心。
    心火下降、肾水上升,在左手握的雷局中阴阳相激。
    正准备释放之时,却感到体內灵力如脱韁野马在经脉里乱窜,无法导引归元。
    “这是內炼不足,炁机逆乱!怎么会?【白雷】不是排名第四的低级鬼道吗。”
    玄被灵力衝撞得难以呼吸,剧烈咳嗽。
    院內灵压波动和剧烈的咳嗽声动静不小,院外的宗助大声喊著“非常抱歉”,推门而入。
    看宗助正想说什么,玄摆手打断:“帮我拿杯水,多谢。”