欢好宫 > 玄幻小说 > 你好,大贤良师了解一下 > 第5章 灵蕴?请叫我经验值
    张觉长舒一口气。
    游戏的登入测试与预热十分顺利,但这並不意味著张觉可以休息,相反,他的工作变得更多,且异常关键。
    仅仅引入玩家可还不够,还得引导玩家发挥出对张觉来说最大化的价值。
    正当张觉准备叫来那名给自己打下手、名叫裴元绍的黄巾小帅时,裴小帅自己就上门来了。
    “少公將军,这是大家今天收集到的黄天之气。”
    一大篮灵蕴团被放到张觉面前,张觉点点头,问裴小帅:“近来,营地周围可曾出现什么异象?”
    “正欲报告將军,近来,营地旁的小牛头山,似乎出现了许多『妖物』,已经有百姓为这些妖物受伤!”
    『妖物』的出现,令营地百姓惊愕不已,不过在经歷过『黄天之气』后,百姓已经有了一定的免疫力,倒也没有引发慌乱。
    张觉却在心中微微一哂,暗道终於来了。
    伴隨著『天魔入侵』的世界融合,灵蕴会导致许多自然之物出现异化。
    妖物的诞生只是时间问题。
    营地旁边的妖物,却是因为张觉的关係而提前了。
    他用超级晶片创造出的合成仪,打造出了一个『灵蕴磁场装置』,这个装置可以富集吸引周围一定范围的灵蕴,形成高浓度灵蕴区域。
    第一个『灵蕴磁场装置』,便被张觉安置在了营地中心。
    一方面,这些高浓度灵蕴光是通过呼吸,就能潜移默化地提升黄巾军民的身体素质。
    同时,灵蕴高度富集到一定程度后,便会形成『灵蕴团』,这也是为何营地民眾能一直能捡到灵蕴团的原因。
    张觉能製作仿生人战士的原始积累,便是由此而来。
    受高浓度灵蕴影响,附近小牛头山的生物提前异变,就也在情理之中。
    而这,恰恰是张觉一直在等的契机。
    “传令下去,营地上下的军民暂且不要进入小牛头山范围,至於那里的妖物,我自会处理。”
    “遵命!”
    裴小帅领了命令后,又有几分踟躕道:“將军,还有一事。”
    “你但说无妨。”
    “营地之中的粮食,恐怕已经坚持不了多少时日了。”
    吃饭,永远都是悬在农民起义军头上的达摩克里斯之剑。
    黄巾军为何屡屡强攻郡县,说到底还是粮食不够吃。
    张觉没有带著大家攻打县城,反而选择了这块地驻扎,就会更早面临这个问题。
    虽然此处濒临渤海,民眾捕鱼采贝,配合著从广宗带来的粮食,飢一天饱一天的活著,也能再支撑许多时日。
    但眼看著就要入冬,能撑多久是一个问题。
    张觉却平淡地摆了摆手:“无须担心,粮食问题,我早已经有了解决办法。”
    ……
    其实,张觉並非是『时空修正者』的正式成员,他本来只是基地里的一个研究员实习生。
    可因为『时空修正』计划发生变故,基地遭遇到了天魔袭击,正式队员没有全部到齐。
    值此危难关头,他才主动站了出来。
    所以,张觉对行动的准备並不足够,也没有参与许多培训。
    本来,若是群穿,这倒也不是什么问题。
    却没有想到,真正抵达正確关键时空节点的,就只有他自己一个人。
    不过,张觉亦有其它正式队员所不具备的特別本领,那便是他,是一个老电子游戏的狂热爱好者。
    张觉对早期的电子游戏十分喜爱,尤其是21世纪初电子游戏的萤屏时代,许多老游戏让他爱不释手。
    而三国,恰恰是老游戏的热门类型。
    张觉对三国这个时期的了解,很多都是来自『三国类游戏』。
    所以他对这个时代的歷史,既了解又不充分了解,像是什么『三英战吕布』、『长坂坡七进七出』,那自然熟悉得不行,但具体什么时间发生了什么事,却又一头雾水。
    像是他现在手下听用的小帅裴元绍,张觉也不知道裴小帅究竟承担过什么样的角色。
    但觉得名字耳熟,好像在老游戏中见到过,这才要到了手下。
    毕竟能在三国游戏中混个名字的人,那肯定多少有些本领。
    当然,隨著能够连接上21世纪的网络,这段时间的歷史如今对他来说,倒也敞开了大门。
    但老游戏带给张觉真正的价值,是一种策略。
    ——那就是利用游戏化和玩家来帮助自己对抗域外天魔!
    这是张觉能想到的最好办法,至少这是他最擅长的领域。
    將敌人拖入到自己最擅长的领域,再用丰富的经验打败他们,这一点总不会有错。
    那么接下来,张觉要做的,就是成功地將『收集灵蕴、对抗域外天魔』这件事,变成一款让玩家乐此不疲的『好游戏』。
    作为一个游戏玩家,张觉其实很清楚,游戏並不是足够真实,就是一款好游戏。
    要说真实,没有什么比现实更加真实,那为什么玩家还会沉浸在像素点中,而不是选择『游戏人生』?
    所以,游戏最重要的,其实是能够带来现实中所带不来的反馈。
    想要玩家源源不断给自己提供价值,就必须让玩家能通过游戏化的体验,获得现实中得不到的正反馈。
    至於张觉需要的东西,只需要將他的所需,与玩家的正反馈达成一致,便能收穫到意想不到的惊喜。
    张觉最需要的东西,无疑正是灵蕴。
    解决问题的答案已经显而易见了。
    “一號实验体,吸收灵蕴团!”
    这是第一代仿生人,它们目前的动力装置是『生物质灵蕴发动机肺』,这套装置可以通过呼吸吸收空气中的灵蕴,维持仿生人的基础能量消耗。
    而另一处关键部位,则是『灵蕴贮存心臟』。那些多出来的灵蕴,会被吸收存储到心臟,再积攒到一定程度时,对机体进行一次升级。
    『经验条5%……11%……33%……72%……100%!开始升级,升级完成!』
    伴隨著小半框的灵蕴团吸收完毕,实验体一號明显完成了一次机体升级,比其余仿生人战士更强了一筹。
    “很好!”
    这正是张觉想要的效果。
    他並不需要发布任务让玩家主动去收集灵蕴。
    眾所周知,被要求去做的事情,有可能会缺乏主观能动性。而主动乃至迫切想要做的事情,则能绽放出无限的动力与智慧。
    所以,张觉决定,让灵蕴变成经验值!
    当灵蕴变成经验值后,试问,又有哪个游戏的玩家,不去打怪升级呢?
    这些获得的灵蕴,將会存储在『灵蕴升级心臟』,一半给玩家拿来强化仿生人,另一半则收归张觉。
    不是张觉心黑。
    不管是创造更多的仿生人,还是未来仿生人的升级换代,都需要灵蕴的支持,抽一半並不过分。
    经验值的问题解决了之后,接下来就是如何获取经验值……无疑,打怪是最有效获取经验值的方式,且是游戏最不可或缺的组成部分。
    张觉抬起头,看向远处的小牛头山。
    除了打造一个新手刷怪点加练级处之外,他还打算將营地所面临的粮食危机问题,也一併解决。