按捺住激动的心情,卡兹以极快的速度调整好了心態,將自己从那种过度的亢奋中拉扯出来。
经过这么多轮的毒打,卡兹已然意识到了心態管理的重要性。
只是之前和大多数挑战者一样,並不觉得激动有什么不对。
毕竟,先前的挑战者的共识就是,激动的心情能够更好的激发肾上腺素,从而有更好的状態。
但经过了掘地求升和空洞骑士初期的反覆折磨,卡兹明白了“激动虽然好,但要懂得適度”的道理。
过度的激动只会让自己丧失判断力,影响自己的理智,甚至產生骄傲的心理。
而眾所周知,骄兵必败!
『这就是我之前总是容易失败的原因。』
他的操作相比於之前並没有明显进步,通关的关键原因其实是自己更上一层楼的心態管理能力。
正是因为能够隨时控制住自己的心態,他才能將自己设想中的操作完全发挥出来。
搞完假骑士之后,卡兹继续前进。
顺带一提,他这次选择了存档。
【这是存档了?卡神怎么怂了?】
【不是,你都已经把假骑士这么厉害的boss干掉了,还这么谨慎干嘛?】
【无论你是谁,赶紧从我心爱的卡兹老师身上下来!】
【谨慎是对的呀,第一个boss都这么难了,最终boss肯定更难!】
【能难到哪里去?要知道,空洞骑士只是一个青铜五星秘境,秋神也只是一个青铜五星设计师】
【对对对,就算秋神拥有海量建造点,但素材库是有限的啊,他有再多的建造点,也不可能凭空变出素材来吧?】
【说起来,截止目前,你们有在其他地下城里见过空洞骑士类似的素材吗?】
【有啊,场景、地形、还有怪物,好多都能看出是素材库直接购买的】
【你总不可能认为这么多东西都是秋神手搓出来的吧?】
然而很快就有观眾发现了端倪。
特別是地下城设计师,他们震惊地发现,空洞骑士原创的部分比例高得嚇人!
只有一些通用的地方使用了素材库,其他都是纯手搓!
【秋神,你真的是人类吗?】
【別,我身为精灵我也不会啊!】
【地精加1,这种规模的原创秘境,我身为地精也做不到】
【我巨龙,做不到,这太离谱了】
空洞骑士恐怖的原创率瞬间得到广泛传播,越来越多的人涌进各个挑战者的直播间。
也有更多的挑战者开始购买秘境。
就连平时从来对地下城挑战不屑一顾的职业者,都被朋友们的安利引起了好奇。
“我倒要看看这玩意是不是真有这么神!原创不超过50,我可饶不了你啊!”
看著急速攀升的销量数据,夏问秋自然是十分高兴的。
至於原不原创这件事,夏问秋有自知之明。
若不是地球的前辈创造出的无数经典神作,哪会有他夏问秋的今天?
他在心里將各个工作室、开发商感谢了一遍。
“若有一天我成了神,回到了地球,真得好好感谢他们。”
关闭了弹幕的卡兹並不知道外界发生的事情,仍旧在向前探索。
正跨过一道坑洼之地,卡兹突然感觉一股劲风从脚下袭来。
保持著高度警惕的他立即作出了反应,险之又险地躲避了袭击。
只见地下突兀地冒出长虫,全身布满锋利的牙齿,口器像是电锯一样,疯狂地旋转著。
任何人见到这种怪物后都不会怀疑,一旦被它吞噬,定然会落得个尸骨无存的下场!
一行小子在怪物头上冒出,那是这群钢铁毛毛虫的名字——
戈姆!
没有袭击到卡兹,但两条蠕虫仍旧在反覆地贯穿地板。
【臥槽,这啥阴?这要是被啃上一口,不得青一块紫一块啊?】
【喂喂喂,这玩意儿长得就令我反胃,和治癒系的关联在哪呢我请问】
【卡兹的反应是真的变快了啊】
【秋神的地下城是真的有用,你们继续看,我去挑战秘境了】
【呵呵,你以为就你聪明?现在根本就挤不进去!】
儘管夏问秋已经扩容了伺服器,並且进行了买断制。
但他终究只有白银级的实力,维持地下城的运行是需要精神力的。
如果同一时间太多挑战者涌入,对於他的精神力是极大的负担。
所以夏问秋將同时在线人数限定在了最多一万人。
经歷了戈姆的偷袭,卡兹变得更加谨慎,这也导致他前进的速度变得很慢,始终没有遇到“最终boss”。
观眾看得都有些急眼了。
然而相比於观眾的不耐烦,卡兹很快便发现了一个严峻的问题。
他似乎迷路了!
他本能地打开地图,但他这个时候才猛然发现,这个秘境居然没有地图功能!
“嗯?”
“怎么没有地图?”
“是出现故障了吗?”
秘境毕竟是人做出来的,有时候就是会出现故障,这个时候一般可以通过地下城面板的意见反馈进行提交。
让设计师进行修復。
於是卡兹立即这样做了。
然后他重新打开了弹幕,企图从观眾的弹幕中寻得答案。
【我去,你才发现这秘境没有地图啊?】
【也就卡兹你在这条固定路线上反覆游荡了,其他煮波都迷路好几轮了!】
【地下迷宫这一块,折磨这一块,好好好,设计师就是这样带来笑容的?】
【刚才卡兹確实笑了啊,你们没看到?】
【你这说的什么屁话?我要是能打贏那个阴间boss我也笑!但现在这个地下迷宫又是搞毛啊?】
【嘿嘿,我承认卡神你確实变强了,但地下迷宫你怎么解?】
【就爱看煮波吃瘪,煮波继续走啊,怎么不继续了?是不想走吗?】
看完了观眾的弹幕,从中得到的唯一有效信息就是这秘境似乎是真的没有地图的。
若换做以前,他定然会无比烦躁,但此刻的他却仍旧心如止水。
经歷了多轮道心的歷练,他的心態早已坚韧如铁。
关闭弹幕之后,他重新前进,並在脑海里將路线牢牢记住,一步步构建地图。
『想要凭藉复杂的地形来给挑战者製造难度吗?看来你是真的没有新东西了啊。』
『就算没有地图又如何?岂不闻天无绝人之路?只要我想走,路就在脚下!』他想起了某次从吟游诗人的故事里听到的名言。
大为震撼。
用在此处,竟然相当贴切。
『这条路刚刚应该是走过的。』
『好像又回到了原地?正好,我就把这条路牢牢记住!』
『又迷路了......没事,顺路还能打点金幣,杀点小怪补充经济。而且这地图很精致、小怪很可爱、音乐很温馨、我就当看风景了。』
『不要以为让我鬼打墙就能破坏我的道心!不过是我构建出整个地图的小插曲罢了!』
“冷静,冷静!不过是设计师小把戏罢了,要不是因为地图太暗,看不清,我早就已经找到路了。”
经歷了一个多小时的“鬼打墙”之后,卡兹自己都没有意识到,自己竟然已经开始不自觉將心里话念叨出来。
他的心態,开始產生了微妙的变化。
“先回到小镇,对,先回到小镇是对的,把心態稳住,稳住!”
“哎呀——!”
“我不是道心已经坚韧如铁了吗?为何,为何......”
卡兹只觉得自己的情绪已经到达了某个临界点,只是这一次,他始终能够强行用意志力顶住。
咬牙顶住。
终於,再次经歷了365里路之后。
当卡兹成功从错综复杂的迷宫中找到新的道路,一路向下,找到了底部的製图师之后。、
並且从製图师口中得知在德特茅斯小镇的伊赛尔达那里也可以购买地图后,他释然地笑了。
“我原谅了秋神,真的......”只是怎么看,他的笑容都有些勉强。
这个时候,正在看直播的夏问秋也跟著笑了。
“我没有改过地图,按理来说迷路的情况不应该这么普遍。”
夏问秋记得前世自己玩空洞骑士的时候,也就迷路了一小会儿,隨便乱逛就把地图给摸清楚了。
摸著下巴思考了一会儿之后,夏问秋找到了原因。
秘境毕竟是完全沉浸式的场景,没有上帝视角,再加上地图本身也很暗,所以身在其中的挑战者確实很容易迷路。
“看来得吸取教训,秘境毕竟不完全是游戏。”
夏问秋將这件事记在心上。
他的宗旨可是为挑战者带来笑容,而不是刻意折磨挑战者。
所以,当他看到卡兹从崩溃边缘被拉回,重新露出笑容的那一刻,他是真的很满足。
得到地图后,卡兹扭曲的表情总算变得正常,使用骑士呼吸法调整了心態之后,他开始朝著左边前进。
来到一处悬崖边,看著下面沸腾著的绿色湖水——暂且將其称之为湖水。
卡兹没有贸然行动。
“进入最终boss之前的地形考验吗?”
他在脑海中迅速构建跳跃的路线。
鬼脑在升级之后,他的思维能力得到极大的提升,特別是空间构建能力。
简单来说,他可以在脑海中提前进行模擬。
沉著冷静地展开行动之后,卡兹有惊无险地完成了连环跳跃,而他不知道的是,这个跳跃点,会成为后续无数挑战者的噩梦。
一路前进,杀一杀小怪,打一打金幣,而在这个过程中,他因为失误被地下喷出的戈姆击中,却发现自己並没有掉血。
他这才知道,这玩意儿看著唬人,实际上根本没有伤害。
“嘿嘿,我就说空洞骑士很温柔吧?这么嚇人的怪物,居然没有任何伤害!”卡兹逐渐放鬆了下来。
“接下来就去找最终boss,然后打完收工吧。”
卡兹的话並没有让观眾们感到奇怪,因为一个单人秘境就是固定最多两个大boss。
之前的假骑士算一个,那只要再把后面的一只boss搞定,秘境就通关了。
这是他通关数百座地下城得出的定理,也是法兰领挑战者公认的铁律。
“目前看下来,空洞骑士的整体质量还是很不错的,特別是boss假骑士带来的两大创新机制,足以让它直接踏上神坛。”
“我很期待最终boss,希望秋神还能带给我们更多的惊喜。”
一边赶路,卡兹一边开始点评,回归了老本行:
“不过有一说一,空洞骑士目前也不是没有缺点的,至少我之前夸讚的背景故事,到现在几乎没有再出现过了。”
“这都要结局了,看来是不会有新的剧情了。”
“但是瑕不掩瑜,我们本来就不在乎剧情,这仍然是一款神作,接下来,就让我看一看这最终boss能带来什么惊喜吧!”
卡兹一路向前,没过一会儿便找到一张熟悉的椅子。
“ok啦,既然存档点就在这里,说明最终boss应该就在附近。”
卡兹没有托大,而是乖乖地存好档才继续前进。
不多时,便找到一只叫做格鲁滋之母的怪物。
就那样躺在路上,看上去平平无奇。
【不是?最终boss就这?看上去还没有逼格呀】
【这怎么感觉还不如假骑士?】
【呵呵,没听过什么叫人不可貌相?人家这是扮猪吃虎呢!你要是真的大意,上去死得渣都不剩!】
卡兹也是这样想的,所以谨慎地选择了观望。
在確定boss没有出手意愿之后,他选择先发制人,一道华丽的刺击划破空气,带起凌厉的虎啸。
一击即中!
卡兹迅速拉开距离。
然而预想中狂风暴雨般的攻势並没有到来,boss慢悠悠地起飞。
卡兹虽觉得奇怪,但没有犹豫,果断出手,迅速打出一连串连击。
正想著提防对方的突袭,却没想到,在一顿连刺之下,那boss竟然迅速地土崩瓦解,化作了温暖的金幣。
【吉欧+41】
【恭喜首次击杀boss格鲁滋之母,获得经验点*100】
“就这?”
卡兹迷茫地看著化为灰烬的格鲁滋之母,甚至產生了自己还处於梦中的错觉。
不是这样的!
空洞骑士根本就不是这样的!
你怎么能让我直接就把最终boss打死?!
你应该先用各种强力的新机制让我破防,然后我在被疯狂的折磨过程中將机制逐步化解!
最终艰难的战胜boss!
设计师收穫了大量的情绪值,而我也磨礪了道心,收穫了大量的经验点!
你怎么能让我直接就打完最终boss?!
空洞骑士根本就不是这样的!
卡兹心中翻江倒海。
“这样的结局,我很失望。”
“我可能,不能给他满分评价了,虽然在我心中,能够將假骑士做出来,便已经是神作了......”
卡兹的语气充满了不加掩饰的失望。
直播间舆论四起。
【这就结束了???】
【最终boss就这?合著是专门把好东西放在前面,最后留下一坨大的等著我们?】
【你不是说空洞骑士是温馨有爱的秘境吗?真让你简单通关了又不高兴了】
【明明被折磨得死去活来,你们却能笑出来,明明轻易地就通了关,你们却又不高兴了,我算是看出来了,你们都是抖m啊!】
【还真是,原来我竟然是这样的变態吗?】
【我好像......真的回不去了,那种简单的快乐,在体会过秋神的秘境之后,再也回不去了......】
【到底是谁在说通关了?你们就没发现没有通关公告吗?】
【誒?】
【臥槽还真是!这只是一只精英怪吧?】
卡兹也发现了这一点,眼睛重新有了高光。
“对啊,怎么可能最终boss这么简单?而且真要是通关了,我肯定会得到大量奖励,这100点经验值明显不对啊!”
“但是公告里说,这只格鲁滋之母就是boss啊?”
“这又是怎么回事?”
卡兹挠了挠脑袋,怎么都想不通。
一个秘境最多也就两个boss,难道......
“臥槽?!不会吧?不会空洞骑士里面的boss不止两只吧?!”
当这种明显属於大错特错的有悖常识的结论从卡兹口中说出的时候,他也是忍不住用上了脏话。
就连一贯稳固的道心都產生了剧烈波动。
离谱!
这实在是太离谱了!