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    让你制作烂游戏,杀戮尖塔什么鬼 作者:佚名
    第39章 你们不相信龚总监的能力?(求追读!)
    “裴总,裴总,听我一言啊!”
    陈柯用力衝刺,把双手都举了起来,生怕別人看不到自己:
    “裴总,我也有建议!”
    在一眾团队成员中,陈柯挤到了最前面,脸上满是急切,对著裴雪滔滔不绝:
    “老板,除了刚说的角色天赋技能树,男生更爱的其实是科技树!
    我觉得咱们可以加上科技树系统,结合建造玩法来设计。
    玩家得不断解锁科技,收集材料,才能造出更高级的建筑,这样既有趣味性,又能增加游戏时长!”
    裴雪故作沉吟两秒:
    “好!老陈同志这个建议,一下子就拓宽了游戏的玩法边界,想得很周全。採纳!拿钱!”
    但陈珂並没像之前几人一样著急动作,而是又紧接著说道:
    “裴总,我还有想法。咱们《尖塔煮糊了》的烹飪机制已经很成熟了,这么好的技术不能浪费丟掉,也可以保留下来。
    而且,还能再深挖。比如说,加上种植和养殖系统,让玩家自己种地、养牲畜。
    既能获得新鲜食材,还能增加互动感,一举两得啊!”
    陈柯又一口气说出两种建议。
    而且越说越兴奋,还想继续说下去。
    但被裴雪抬手制止了。
    “老陈,差不多了啊。咱每人最多提三条建议,得给其他同事留些发挥空间。不能让你一个人把奖金全领走了嘛。”
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    说著,她冲许妙递了个眼色:
    “许助理,三万块,『送客』!”
    许妙立刻会意,忍著笑上前,拖著陈柯下去了。
    裴雪暗暗点点头。
    这才对嘛~
    她这次要的,可不是某一个人的“完美创意”。
    而是把不同人,不同品类的想法全部缝合在一起。
    越杂乱,越衝突越好。
    这样才能做出四不像的烂游戏,才能顺理成章地亏钱。
    要是只听陈柯一个人的,反而容易做出有逻辑的玩法。
    那可就违背她的初衷了。
    看到陈柯揣著三万块现金,笑得合不拢嘴。
    会议室里的其他员工们更激动了。
    全都围到了奖金箱旁,你一言我一语。
    生怕自己的建议被別人抢先。
    “裴总,我觉得游戏最基本的还是战斗系统。不管什么游戏,总得有小怪和boss吧?不然玩著太无聊了。”
    “不错,战斗系统是刚需,准了!拿钱!”
    “老板,我觉得可以加解谜系统。那种烧脑的解谜关卡,玩起来最上头,还能吸引喜欢挑战的玩家。”
    “善!採纳!”
    “裴总裴总,我觉得咱们前两款游戏的高隨机性也不能丟啊。
    之前龚奇总监教过我们,高隨机的游戏能增加重复游玩的价值,人玩起来才会上癮呢。”
    “什么?龚奇说的……额,算了算了,也给记上吧。”
    管他是谁说的,只要是不同的玩法元素,只要能增加缝合的混乱度。
    她全都要!
    就这样,眾人七嘴八舌地提著建议。
    每个人都在描述自己心目中,“最好玩的游戏”的样子。
    裴雪坐在主位上,看著奖金箱里的现金越来越少,心情畅快。
    每发出去一笔奖金,就意味著项目成本又增加了一些。
    每採纳一条建议,就意味著游戏的缝合程度又深了一分。
    许妙则坐在一旁,键盘敲得噼里啪啦,密密麻麻记下了所有人的建议。
    场中,只有两个人相对冷静一些。
    一个是主美杨基,和美术创意无关的事情,他一般不是很上心。
    至於金钱奖励?
    因为《尖塔煮糊了》的美术风格大受欢迎,他作为主美,这次早都拿到了很多奖金。
    他一直觉得,钱这种东西,够花就行。
    所以这会就不是很关注了。
    另一个冷静的人,自然就是龚奇了。
    今天裴雪摆出这个阵仗,他著实没看懂。
    为什么要收集这么多人的意见?
    其中,还有很多並不是玩法设计的专业人士。
    难道,裴总,这又是你的什么深意吗?
    再观察看看吧。
    终於,十分钟后
    箱子里的三十万现金,终於挥霍一空。
    不是裴雪不想多设置奖励,实在是系统管得严。
    为了能在“建言献策”这个环节多花点钱,她昨天跟系统软磨硬泡了半天。
    好说歹说才爭取到这些额度,再多坚决不批了。
    看著许妙屏幕上满满一屏的建议,裴雪高兴的飘飘然。
    这些东西,足够她拼凑出一款“究极缝合怪”游戏了。
    眼见所有“建言献策”基金髮完。
    裴雪拍拍手,开始作总结陈词。
    “好了,非常感谢大家为了公司积极发言,你们提的每一条建议,我都认真听了,也全部记录下来了。
    接下来,龚总监,下一款游戏的企划,就看你的了。”
    “嗯?裴总,什么意思?”
    龚奇皱起眉头:
    “你是说,让我从这些建议里择优筛选,整合出几个核心玩法吗?”
    裴雪摇了摇头:
    “不,我认为大家提的每个意见都是好的,都有其价值。
    所以,我们的下一款游戏,我希望把所有提到的元素都融合进去。
    记住,是所有哦。”
    此言一出,满场譁然。
    “什么?”
    “裴总这什么意思?”
    “全部融合?我有不好的预感啊。”
    “很多元素根本不搭边啊。”
    “这么硬缝,做出来的游戏怕是个四不像吧?”
    “虽说给我发了奖金,但这样搞不行吧……”
    眾人均是大惑不解。
    他们原以为,裴雪搞这场建言献策会,是想集思广益,从中择优挑选几个靠谱建议。
    再整合出一个合理的游戏企划。
    可谁也没想到,裴总的想法竟然是“全部採纳”。
    哪怕是现场的美术和程式设计师,都懂一个基本常识:
    做游戏,必须有核心玩法,贪多嚼不烂。
    这么多杂乱元素硬凑在一起,只会让游戏变得混乱不堪,根本没法玩。
    其中,反应最强烈的,当属陈柯。
    他虽然刚才拿了最多的三万块奖金,心里高兴。
    但他更在乎的,是公司的发展。
    更希望下一款游戏能延续之前的辉煌,而不是扑街。
    他刚才提的三条建议,如果再加上其他人提的那些,很多想法明显是互相衝突的。
    如果真生硬融合,这做出来的游戏,肯定是个四不像。
    到时候不仅玩家会骂,公司的口碑也会崩塌。
    “裴总!不行啊,咱不能这么搞!”
    陈柯急得脸都红了,快步衝到裴雪面前:
    “老板,要不我把这三万块钱退给您,我不要了!
    您把我提的那些建议刪掉,要不……要不咱这游戏真的要毁了啊!”
    裴雪却是大手一挥:
    “好了,不必多说。奖金髮出去了,就没有收回来的道理。
    刚才我已经说过,只要是大家提的好建议,就全部实施,不用再爭了。”
    她顿了顿,又话锋一转:
    “还是说,你们不相信龚总监的能力呢?”